【VG】ワタルくんの落書き

主に「カードファイト‼︎ ヴァンガード 」について記事を書いてます

【カードリスト】ノヴァグラップラー (〜スクラッパー)

効果付きカードリストです。今日はカムイ君の誕生日という事でノヴァ三昧です。

 

【注意】

パワー、シールド、ギフト等は基準と違えば最初に書いています。

効果はなるべく場所、タイミング、条件、コスト、効果の順で書いています。

自身に、やそのターン中、などのテキストはなるべく省略しています。

※ヒーローのカードは名前の横に(H)の表記があります。

 

【表記(簡略→公式)】

CB→Cブラスト、CC→Cチャージ、SB→Sブラスト、SC→Sチャージ

ECB→エスペシャルCブラスト、ESB→エスペシャルSブラスト(コストが制限されているCB、SB)

?k→?000

完ガ→完全ガード

FV→ファーストヴァンガード

(V)アタック時→(ヴァンガードに)アタックした時、(V)ヒット時→アタックが(ヴァンガードに)ヒットした時、ブースト(V)ヒット時→ブーストしたアタックが(ヴァンガードに)ヒットした時、(V)アタック終了時→(ヴァンガードに)アタックしたバトル終了時

ソウルイン→ソウルに置く

「ライザー」を含むカード→ライザー

2枚切り強要→相手は手札からガーディアンをコールする際、2枚以上同時にコールしない限りコールできない

カウンター→ダメージゾーンの表のカード

 

【G3】

・パーフェクトライザー

① Vで、アタック時、コスト:CB2、自分の前列のリア2枚スタンド。

② Vで、ヒット時、条件:ソウルにライザーがある、CC1と自分ユニット1枚+5k。

 

・アシュラ・カイザー

① Vで、ドライブでG2が出た時、自分リア1枚スタンド。

①' Vで、ドライブでG3以上が出た時、自分リア1枚スタンド。さらに、コスト:CB1、この効果でスタンドしたリア+10k。

 

・バトルドアファイター (H)

① [ターン1回]Vで、起動、コスト:CB1とSB1、ユニット1枚選んでターン中2枚切り強要を付与。

② V/Rで、Vアタック時、条件:リア3枚以上、バトル中+5k。

 

・Miss スプレンダー (H)

ギフト無し

V/Rで、自分〈ヒーロー〉アタック時、そのバトル中「インターセプト封じ。さらに、条件:自分リアが相手より多い、+3k。」をアタックしているユニットに付与。

 

・マキシマムライザー

ギフト無し

V/Rで、ブーストされずにVアタック時、バトル中+10k。

 

 

【G2】

・ハイパワードライザーカスタム

① V/Rで、登場時、自分ソウルの「バトルライザー」1枚を自身と同じ縦列にコール。

② V/Rで、Vヒット時、コスト:CB1と自分Rの「バトルライザー」ソウルイン、自分の他のリア1枚スタンド。

 

・バーストライザー

Rで、自分Vのアタック時、コスト:CB1とSB1、自身スタンド。さらに、条件:相手のダメージ4枚以上、自身+3k。

 

・ブーメラン・スロアー (H)

① Rで、登場時、条件:自分カウンターが1枚以下、CC1。

② Rで、登場時、条件:自分ソウルが1枚以下、SC1。

 

・アイアン・キラー

V/Rで、Vアタック時、条件:リア3枚以上、バトル中+5k。

 

カップボウラー (H)

V/Rで、自分ターン永続、条件:自分の他の〈ヒーロー〉ユニットがいる、+5k。

 

・エクストラ・マスキュラー (H)

Rで、自身スタンド時、+3k。

 

・キング・オブ・ソード

① V/Rで、手札から登場時、コスト:SB1、条件:自分ユニット4枚以下、ユニット2枚+3k。

①' V/Rで、手札から登場時、コスト:SB1、条件:自分ユニット5枚以上、ユニット2枚+5k。

 

 

【G1】

・ライザーカスタム

[ターン1回]① Vで、起動、コスト:手札1枚ソウルイン、自身は先行でもアタック可能、ドライブ−1。

[ターン1回]② Rで、同じ縦列にいる自分の他のリアがスタンドした時、自身をスタンド。

 

・ヘイト・リフレクター

パワー7k、シールド0、守護者

 

・デスアーミー・ガイ

パワー9k、シールド0

 

・トランスライザー 

Rで、ブースト時、コスト:SB2、CC1。さらに、Vアタックならバトル中+3k。

 

・ロケットハンマーマン (H)

Rで、〈ヒーロー〉ブースト時、コスト:SB1、+5k。

 

・ジェットライザー

パワー7k

V/Rで、自分の他のリア登場時、+3k。

 

・クイーン・オブ・ハート

パワー7k

[ターン1回]Rで、相手のGに守護者登場時、スタンド。

 

・ハードヒット・スクラッパー

[ターン1回]Rで、スタンドした時、条件:自身が前列にいる、+5k。さらに、条件:自分裏ダメージ5枚以上、+5kの代わりに+10kとCC1とSC1。

 

 

【G0】

・タップ・ザ・ハイパー (H)

FV 1ドロー

 

・バトルライザー

FV 1ドロー

 

・ネコ執事

Rで、自分Vのアタックがヒットしなかったバトル終了時、コスト:SB1と自身を退却、自分ユニット1枚+3k。さらに、そのユニットがG2以下のVならスタンド。

 

・ツイン・ブレーダー

引トリ、守護者

 

・シャイニング・レディ

☆トリ

 

レッド・ライトニング

☆トリ

 

・スリーミニッツ

引トリ

 

キャノン・ボール

前トリ

 

・ターボライザー

前トリ

 

・ウォールボーイ

治トリ

 

マリガンについて

今回は自分が実際にしているマリガンについての記事です。

 

使用デッキ:スパイクブラザーズ

G3

ザイフリート ×4

ジャガノ ×4

G2

バウンサー ×4

ブラッキー ×4

パンサー ×4

ボミング ×1

G1

スリンガー ×4

ボーイ ×4

ギャノン ×4

G0

FV1☆8引4治4

 

構築に関しては、今回の趣旨からズレるので触れません。

スパイクのカードがわからない方のために軽く言うと、このデッキはメインVのザイフリートになるべく乗りたいデッキです。

そこで、僕が実践しているマリガンが、G1とザイフリートが揃っていないなら、それら以外チェンジです。

 

【G1に関して】

G1が来てないなら迷わず5チェンでは?と言われそうですが、そもそもG1がマリガン前に来ない確率は約23%です。さらに、来なかった場合、4チェンと最初のドローで引けない条件付き確率は約18.5%です。そして、この方法で、G1を引けない確率は3%に満たないです。

 

【G2に関して】

各グレード1枚は残したい気持ちはわかりますが、一度下の表を見てください。

山札に残っているG2、5チェンでG2が引ける条件付き確率、4チェンでG2が引ける条件付き確率

12枚、81.5%、69.7%

11枚、78.1%、66.1%

10枚、74.4%、62.1%

やはり危ないと思った人もいるでしょうが、ここからです。マリガンで引けなかった場合、2ターン目のライドフェイズまでにG2が引けない条件付き確率は先行ならば33.9%、後攻ならば23.2%です。(引トリを考えていないから、実際はこれより僅かに低いです)

結局のところ、このマリガンでG2にライドできない確率は8%程度です。

 

【G3に関して】

ザイフリートを引きたいので、ザイフリートに絞って参考になる確率を考えていきます。初手にザイフリートが来る確率は、35.9%です。マリガン5チェンでザイフリートが引ける確率は39.4%、4チェンでは30.2%です。

マリガンまでで引けなかった場合、3ターン目のライドフェイズまでにザイフリートが引けない確率は先行ならば60.6%、後攻ならば54.4%です。(G2と同様にもう少し低い)

結局のところ、このマリガンでザイフリートが引けない確率は20%程度です。

G2やジャガノを残すマリガンをすると、ザイフリートが引けない確率は25%を超えます。

ザイフリートが4回に1回引けないのと、5回に1回引けないのではかなり違います。

 

【まとめ】

以上の確率計算(ガバガバな部分もあると思いますが…)を基にして、僕はザイフリートとG1以外をチェンジするマリガンを行なっています。スタンダードになって、マリガンの仕様変更とFVの1ドローにより、適切なマリガンも変わっています。この記事が、皆さんがマリガンを今一度見直すきっかけになれたら幸いです。

 

【カードリスト】かげろう (〜相剋、メルトストリーム)

効果付きカードリストです。昨日(9/11)の情報局で相剋のカード全種見えたので作りました。もはや自分がカードを覚えるために作っています。

 

【注意】

パワー、シールド、ギフト等は基準と違えば最初に書いています。

効果はなるべく場所、タイミング、条件、コスト、効果の順で書いています。

自身に、やそのターン中、などのテキストはなるべく省略しています。

※フレイムドラゴンは名前の横に(FD)の表記があります。

 

【表記(簡略→公式)】

CB→Cブラスト、CC→Cチャージ、SB→Sブラスト、SC→Sチャージ

ECB→エスペシャルCブラスト、ESB→エスペシャルSブラスト(コストが制限されているCB、SB)

?k→?000

完ガ→完全ガード

FV→ファーストヴァンガード

(V)アタック時→(ヴァンガードに)アタックした時、(V)ヒット時→アタックが(ヴァンガードに)ヒットした時、ブースト(V)ヒット時→ブーストしたアタックが(ヴァンガードに)ヒットした時、(V)アタック終了時→(ヴァンガードに)アタックしたバトル終了時

ソウルイン→ソウルに置く

ガード制限(守護者)→相手は手札から守護者を(G)にコールできない

FD→フレイムドラゴン

 

【G4】

・超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ (FD)

パワー15k、ギフト有り、ツインドライブ

[ターン1回]Vで、起動、コスト:ESB(G3以上)1、相手のトリガー効果無効と+20kとドライブ−1。条件:自分または相手のダメージ5枚以上、相手リア全て退却。

 

【G3】

・ドラゴニック・オーバーロード (FD)

① [ターン1回]V/Rで、起動、コスト:SB1、+10k。

② [ターン1回]Vで、ヒット時、コスト:CB1と手札2枚ドロップ、このユニットをスタンドしてドライブ−1。

 

・クレステッド・ドラゴン (FD)

Rで、Vアタック時、条件:相手リア3枚以下、+5k。

 

・ドラゴニック・ウォーターフォウル

① Vで、登場時、G2以上の相手リア1枚退却。

② Vで、アタック時、コスト:ESB(G3以上)1、バトル中+10kと☆+1とガード制限(守護者)。

 

・クルーエル・ドラゴン (FD)

① 手札で、永続、条件:相手リアがこのターン退却している、リアにノーマルコール可能。

② Rで、Vヒット時、コスト:自身を手札に戻す、SC1。

 

・ボーテックス・ドラゴン (FD)

ギフト無し

① [ターン1回]Vで、起動、コスト:CB2、相手リア1枚退却。条件:自分ダメージ5枚、自分の手札を全て捨て、相手のリア全て退却。

② V/Rで、自分ターンに相手リア退却時、+5k。

 

ワイバーンストライク アガルーダ

V/Rで、起動、コスト:CB2、相手のリア1枚退却。退却させたら、+5k。

 

 

【G2】

・ドラゴンアーマード・ナイト

Rで、Vアタック時、条件:相手リア3枚以下、+5k。

 

ドラゴンナイト ネハーレン

Rで、登場時、コスト:CB1、相手の後列リア1枚退却。+5k。

 

・盾の化身 ラーム

シールド10k

 

・バーサーク・ドラゴン (FD)

① Rで、登場時、コスト:CB1とSB1、相手リア1枚退却。

①' Vで、登場時、コスト:CB1とSB1、相手リア1枚退却と1ドロー。

② Rで、Vアタック時、条件:自分のリアが相手より多い、バトル中+3k。

 

臥竜 ストライケン

① Vで、永続、自身はアタックできない。

② ソウルで(記載無し)、G3にライドされた時、コスト:CB1、1ドローと自分のV+5k/☆+1。

 

・ベリコウスティ・ドラゴン (FD)

V/Rで、自分ターンに相手リア退却時、+5k。

 

・スピルオーバー・ドラゴン

Rで、ブーストされたVアタック終了時、コスト:CB1と自身ソウルイン、G2以下の相手リア1枚退却。

 

・壊滅の炎 ヴェルブティ

パワー9k

V/Rで、起動、コスト:CB2、相手リア1枚退却と+3k。

 

・連撃のサザーランド

① Rで、永続、条件:自分のリアに「従者 レアス」が存在、パワー+5k。

①' Rで、永続、条件:自分のリアに「従者 レアス」が存在しない、パワー−3k。

 

・ヌーベルクリティック・ドラゴン (FD)

Rで、Vヒット時、山札から「超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ」を手札に加える。

 

・メルトストリーム・ドラゴン

① Rで、Vアタック時、コスト:SB1、+5k。

①' Rで、Vアタック時、コスト:CB1とSB1、+15k。

 

 

【G1】

・ガード・グリフォン

パワー7k、シールド0、守護者

 

・ドラゴンモンク・ゴジョー

Rで、ブースト時、条件:あなたのリアが相手のより多い、このユニットにブーストされたユニットをターン中+3k。

 

・鎧の化身 バー

Rで、登場時、コスト:CB1とSB1、自身と同じ縦列のG2以下の相手リア1枚退却。さらに、条件:あなたのリアが相手より多い、+5k。

 

ドラゴンナイト ブルジュ

パワー6k

Rで、起動、条件:相手リア4枚以上、コスト:CB1と自身ソウルイン、相手リア1枚退却と自分リア1枚+10k。

 

・希望の火 エルモ

① Rで、永続(ブーストしたバトル中)、+3k。

② Rで、自分ターンに相手リア退却時、コスト:自身退却、CC1と1ドロー。

 

・ドラゴニック・ガイアース

Rで、G3以上ブースト時、コスト:CB1と自身ソウルイン、そのバトル中ブーストされたユニット☆+1。

 

リザードソルジャー ラオピア

V/Rで、自分ターンに相手リア退却時、+5k。

 

・ダマナンス・ドラゴン (FD)

V/Rで、Vアタック時、条件:自分リアが相手より多い、+5k。

 

・インスティゲイト・グリフォン

パワー7k

[ターン1回]V/Rで、起動、コスト:CB1、〈FD〉のユニット1枚+5k。

 

・猛爆の業火 ガビヤ

パワー7k

V/Rで、Vアタック時、条件:このターン相手リアが退却している、バトル中+10k。

 

・グレイプショット・ワイバーン

Rで、登場時、条件:このターン相手リアが退却している、自分ユニット1枚+3k。

 

・魔竜聖母 ジョカ

パワー7k

Rで、ブーストVヒット時、コスト:SB1、自身を手札に戻す。

 

・従者 レアス

① Rで、登場時、自分の他のリア1枚+3k。

①' Rで、登場時、自分のリアの「連撃のサザーランド」1枚+5k。

 

・ヌーベルロマン・ドラゴン (FD)

Rで、登場時、コスト:手札から「超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ」を1枚山札に戻す、山札から「ドラゴニック・オーバーロード」を1枚手札に加える。

 

 

【G0】

リザードランナー アンドゥー

FV 1ドロー

 

・フライト・ロック

Rで、起動、コスト:自身ソウルイン、G0の相手リア1枚退却。

 

ワイバーンガード バリィ

引トリ 守護者

 

・槍の化身 ター

☆トリ

 

・魔竜導師 ラクシャ

☆トリ

 

・レッドジェム・カーバンクル

引トリ

 

・ドラゴンモンク ゲンジョウ

治トリ

 

【カードリスト】ネオネクタール (〜9/18公開分)

効果付きカードリスト、今回は情報が公開される度に更新していきます。デッキ組む時や効果を軽く頭に入れたい時にでも使ってください。

 

一言:ローレルはリアでは常に高パワーで居座れて強そうです。関係ないですがディメポの方と紛らわしいですね。

案内人はPTを2倍にする効果です。トレロとかなり相性が良いですね。更地からトレロライド案内人コールでリアが埋まるのは強力です。

 

【注意】

パワー、シールド、ギフト等は基準と違えば最初に書いています。

効果はなるべく場所、タイミング、条件、コスト、効果の順で書いています。

自身に、やそのターン中、などのテキストはなるべく省略しています。

 

【表記(簡略→公式)】

CB→Cブラスト、CC→Cチャージ、SB→Sブラスト、SC→Sチャージ

?k→?000

完ガ→完全ガード

FV→ファーストヴァンガード

(V)アタック時→(ヴァンガードに)アタックした時、(V)ヒット時→アタックが(ヴァンガードに)ヒットした時、ブースト(V)ヒット時→ブーストしたアタックが(ヴァンガードに)ヒットした時、(V)アタック終了時→(ヴァンガードに)アタックしたバトル終了時

PT→プラントトークン(G0/パワー5k/☆1/ブースト)

能力登場時→あなたのカードの能力で登場した時

 

【G3】

・メイデン・オブ・トレイリングローズ

① 【V】登場時、PTを2枚までRにコール。

①' 【R】登場時、PTを1枚までRにコール。

② [ターン1回]【V】起動、コスト:SB1、PT3枚に+5k。

 

 

【G2】

・パンジーの銃士 シルヴィア

【V/R】登場時、PTを1枚までRにコール。

 

・霊木の賢者 イルミンスール

【R】登場時、条件:G0の自分のリア2枚以上、コスト:CB1、1ドローとこのユニットと同じ縦列の自分ユニット+5k。

 

・アイリスナイト

【R】ブーストされた時、+3k。

 

・魁の戦乙女 ローレル

パワー9k

【R】永続、自分の他のリア1枚につき+2k。

 

・サンライトガーデンの案内人

【V/R】登場時、自分リアのPTの数までPTをユニットのいないリアにコール。

 

 

【G1】

カローラ・ドラゴン

【R】あなたの他のリアが能力登場時、+3k。

 

・共栄の騎士 クレイグ

【V/R】永続、自身と同じ横列に居るPTすべて+5k。

 

 

【G0】

 

【カードリスト】エンジェルフェザー(〜9/18公開分)

効果付きカードリスト、今回は情報が公開される度に更新していきます。デッキ組む時や効果を軽く頭に入れたい時にでも使ってください。

 

一言:エルミエルは条件がキツ過ぎてさすがに使いにくそうです。インサイズはダメージに置かれた時の効果を誘発したりダメージの質を上げたり使い所はありそうですね。

 

【注意】

パワー、シールド、ギフト等は基準と違えば最初に書いています。

効果はなるべく場所、タイミング、条件、コスト、効果の順で書いています。

自身に、やそのターン中、などのテキストはなるべく省略しています。

 

【表記(簡略→公式)】

CB→Cブラスト、CC→Cチャージ、SB→Sブラスト、SC→Sチャージ

?k→?000

完ガ→完全ガード

FV→ファーストヴァンガード

(V)アタック時→(ヴァンガードに)アタックした時、(V)ヒット時→アタックが(ヴァンガードに)ヒットした時、ブースト(V)ヒット時→ブーストしたアタックが(ヴァンガードに)ヒットした時、(V)アタック終了時→(ヴァンガードに)アタックしたバトル終了時

トップ→山札の上

ボトム→山札の下

 

【G3】

・真紅の奇跡 メタトロン

① 【V】G3からライドした時、コスト:CB2、ダメージから1枚コールと自身+15k。

②[ターン1回]【V】起動、コスト:ダメージから1枚ボトムへ、自分に1ダメージ。

 

 

【G2】

・ミリオンレイ・ペガサス

【R/G】永続、条件:このターン自分ダメージにカードが置かれている、パワー+5k。シールド+5k。

 

・薬剤の弾丸 エルミエル

パワー8k

【R/G】永続、条件:自分ダメージ5枚以上、自身は相手のカードの能力で退却せずパワー+10k/シールド+5k。

 

 

【G1】

・ホワイトウィップ・エンジェル

【V/R】自分Vのアタックヒット時、自分ユニット1枚+3k。

 

・インサイズ・エンジェル

【R】登場時、コスト:ダメージから1枚ボトム、トップ1枚をダメージへ置き表のダメージを1枚裏にする。

 

 

【G0】

・サニースマイル・エンジェル

治トリ

 

【カードリスト】ゴールドパラディン(〜9/18公開分)

効果付きカードリスト、今回は情報が公開される度に更新していきます。デッキ組む時や効果を軽く頭に入れたい時にでも使ってください。

 

一言:レディバグはネメアライオンに比べると見劣りする部分が多いですね。単騎19kになるための条件も少しキツめです。ランペイジはこのタイプの制限持ちにしてはデメリットも条件も緩めで使いやすそうです。

 

 

【注意】

パワー、シールド、ギフト等は基準と違えば最初に書いています。

効果はなるべく場所、タイミング、条件、コスト、効果の順で書いています。

自身に、やそのターン中、などのテキストはなるべく省略しています。

 

【表記(簡略→公式)】

CB→Cブラスト、CC→Cチャージ、SB→Sブラスト、SC→Sチャージ

?k→?000

完ガ→完全ガード

FV→ファーストヴァンガード

(V)アタック時→(ヴァンガードに)アタックした時、(V)ヒット時→アタックが(ヴァンガードに)ヒットした時、ブースト(V)ヒット時→ブーストしたアタックが(ヴァンガードに)ヒットした時、(V)アタック終了時→(ヴァンガードに)アタックしたバトル終了時

能力登場時→あなたのカードの能力で登場した時

トップ→山札の上

ボトム→山札の下

2枚切り強要→相手は手札からガーディアンをコールする際、2枚以上同時にコールしない限りコールできない

 

【G3】

 

 

【G2】

・聖弓の奏者 ヴィヴィアン

【V/R】手札から登場時、コスト:CB1とSB1、トップ3枚から1枚強制コールし残り2枚をボトムへ置く。自身に+3k。

 

・守護聖獣 ネメアライオン

【V/R/G】手札から登場時、パワー+3kとシールド+5k。

 

・勇武の騎士 トルヌス

【R】永続、「① 条件:自分ソウルが1枚、+3k」「② 条件:自分ソウルが0枚、+8k」。

 

レディバグ・キャヴァリー

① 【R】登場時、+3k。

①' 【R】能力登場時、+3k。コスト:CB1、+3kの代わりに+10k。

 

・黄金獣 ランペイジタートル

パワー8k

【R】永続、アタックしたバトル中、条件:自分リアが相手より多い、2枚切り強要。

 

 

【G1】

・真実の聴き手 ディンドラン 

パワー 7k

【R】能力登場時、コスト:SB1、「① 1ドロー」か「② CC1と+3k」。

 

【G0】

 

 

【裁定まとめ】「最強!チームAL4」編

その弾のわかりにくい裁定をまとめてみました。この裁定も載せて欲しい、というようなコメントを多く頂いたら随時更新していきます。

 

・ファントム・ブラスター・ドラゴン…【起】【(V)】:【コスト】[【カウンターブラスト】(1),リアガードを3枚退却させる]ことで、相手は自分のリアガードを3枚選び、退却させる。そのターン中、このユニットのパワー+15000/クリティカル+1。

①起動効果で相手が自分のリアガードを選ぶ際、「プロミス・ドーター」は1枚分として選ぶことができます。その場合、「プロミス・ドーター」は自身の効果によって退却しません。

②起動効果で相手が自分のリアガードを選ぶ際、「ぎろ」は1枚分として選ぶことができません。

(該当効果)

プロミス・ドーター…【永】【(R)/(G)】:このユニットは相手のカードの効果で退却しない。(選ぶことはできる)

ぎろ…【永】【(R)/(G)】:このユニットは相手のカードの効果で選ばれず、アタックされない。

 

ノーライフキング デスアンカー、グウィン・ザ・リッパー、ヴェアヴォルフ・ズィーガー、ニトロジャグラー、スターティング・プレゼンター、ミッドナイト・バニー、テラファイング・フィスト…【自】【?】:〇〇時、SC?し、〜

これらの効果は、そのタイミングが来たら必ず誘発します。

 

・黒の賢者 カロン、ヴリコラカス、ドリーン・ザ・スラスター…【自】【?】:あなたのカードの能力で〇〇した時、〜

「カードの能力で」というのは「カードの効果かコストで」を略したテキストなので、効果でもコストでも誘発します。

 

双剣MUSASHI…〜、相手は手札からガーディアンをコールする際、2枚以上同時にコールしない限りコールできない。

インターセプトなど、手札からのコールではない場合はこのカードの効果は影響しません。また、完全ガードを使う時も、手札から他のカードをもう1枚以上コールする必要があります。

 

・カースド・ランサー…【永】:このカードを手札からコールする際、ユニットのいる(R)にコールしなければならない。

手札からのコールには(G)へのコールも含まれます。よって、このカードは手札からガーディアンとして(G)にコールできません。

 

・忍獣 ブラッディミスト…【起】【(V)/(R)】:あなたの(R)に他の「忍獣 ブラッディミスト」がいないなら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、山札から「忍獣 ブラッディミスト」を1枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルし、そのターン中、そのユニットのパワー-4000。

(V)と(R)に「忍獣 ブラッディミスト」が1枚ずついる場合、(V)の「忍獣 ブラッディミスト」の効果は起動できませんが、(R)の「忍獣 ブラッディミスト」の効果は起動できます。

 

・忍竜 アマツスナイプ…【永】【(V)/(R)】:このターンにあなたの山札からリアガードが登場しているなら、このユニットのパワー+5000。

このカードが(R)にいない時に山札からリアガードが登場していても、同じターンならこのユニットのパワーは+5000されます。